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diciembre 4, 2025

Lara Croft es un icono cultural y Tomb Raider consigue dos nuevos récord Guinness_

Lara Croft bate dos récords Guinness y confirma que es la heroína de videojuegos más vendida de la historia

En 1996, Lara descubrió la ciudad perdida de Vilcabamba en la región montañosa de los Andes en Perú, lo que resultó en el hallazgo de una parte del Scion Atlante. En busca de las dos partes restantes, Lara viajó a Grecia, donde exploró un gigantesco monasterio en ruinas llamado St. Francis’ Folly y un anfiteatro, así como un palacio dedicado al rey Midas, antes de obtener la segunda parte del Scion. Siguiendo a su adversaria Natla, Lara finalmente logró llegar al continente perdido, la Atlántida, cuyos secretos finalmente descubriría. Mientras Lara seguía leyendo, se enteró de que Von Croy se estaba preparando para un viaje arqueológico por Asia, que culminaría en un posible nuevo descubrimiento que se haría en Camboya.

  • Tuvimos que esperar cinco a�os para que Crystal Dynamics llevara la aut�ntica revoluci�n a la saga Tomb Raider.
  • Sus padres estuvieron de acuerdo y fue la primera de muchas expediciones por todo el mundo.
  • Si se vuelve a ensamblar con éxito, el artefacto puede darle al portador el poder de controlar el tiempo.
  • De esta forma comienza su aventura, en la que solo contará con su afilada mente, su fe ciega y su espíritu tenaz.

Tomb Raider: The Times

Lara no logra impedir que forje el meteorito con las piezas y observa cómo sufre una transformación mutante en un gran arácnido extraterrestre. Ella recupera los artefactos, mata al Dr. Willard y abandona la Antártida para siempre. En 1998, Lara viajó a la India para reclamar un artefacto llamado Piedra Infada, donde conoce a un investigador loco llamado Tony que luego se roba el artefacto. Después de su expedición, reanudó sus estudios y asistió al internado Gordonstoun (de 16 a 18 años), en Escocia, donde descubrió su amor por la escalada, los deportes acuáticos, la equitación y el tiro con arco. Luego fue a la Swiss Finishing School, donde comenzó a practicar esquí extremo (entre los 18 y los 21 años). Von Croy retó a Lara a una carrera en el último tramo del recorrido por el templo que estaban explorando, donde el ganador reclamaría el Iris.

Actualmente, Tomb Raider II es uno de los juegos m�s vendidos de la saga de Lara Croft con m�s de 8 millones de copias vendidas en todo el mundo. La saga Tomb Raider fue creada por Core Design en 1996 y, desde entonces, Lara Croft ha tenido tantas vidas como un gato, ha viajado por todo el mundo en busca de tesoros escondidos y se ha enfrentado a poderosas organizaciones. Sus aventuras no se han limitado al mundo de los videojuegos y han saltado al cine, los c�mics y las revistas para convertir a Lara Croft en toda una celebridad. Tomb Raider es sin�nimo de rompecabezas, acci�n, buena narrativa, alg�n que otro altibajo a lo largo de los a�os y un reinicio triunfador con Crystal Dynamics. Cuando Lara Croft se presentó por primera vez al mundo en Tomb Raider en 1996, Core Design ni siquiera imaginó que el juego tuviera una secuela, pero continuaría generando una franquicia que abarca 25 años y continúa. Lara Croft se convirtió en un fenómeno cultural y saturó los medios, apareciendo en comerciales y portadas de revistas.

Esta cifra coloca a Lara Croft muy por delante de cualquier otra protagonista femenina del medio y la consolida como uno de los personajes más influyentes en la historia del entretenimiento interactivo. En un sector dominado durante muchos años por héroes masculinos, Lara no solo destacó, sino que marcó el camino para las protagonistas que vendrían después. Tuvimos que esperar cinco a�os para que Crystal Dynamics llevara la aut�ntica revoluci�n a la saga Tomb Raider. En el a�o 2010, Square Enix anunciaba que hab�a un nuevo juego de Lara Croft en desarrollo y que llevaba varios a�os en producci�n.

Así, Lara deberá aprender a llegar hasta límites insospechados a la vez que se aventura en lo desconocido. La película comienza cuando Lara se ve obligada a aceptar su herencia, algo que ha pospuesto porque cree que su padre todavía está vivo, a pesar de su desaparición. Al explorar la propiedad familiar, Croft Manor, se encuentra con la investigación de su padre sobre Himiko, una reina que se dice que controla el poder de la vida y la muerte. A pesar de una advertencia en video de su padre para destruir la información, ella decide seguir el rastro.

Fue una reinvención arenosa que revisó aspectos de los antecedentes de Lara por segunda vez (siendo Tomb Raider Legend la primera). El juego fue un gran éxito y se convertiría en la inspiración para la película Tomb Raider de 2018, con Alicia Vikander ahora asumiendo el papel de Lara. Si bien la mayoría de los críticos no quedaron impresionados con la película, la propia Jolie fue un éxito. Sin embargo, muchos fanáticos disfrutaron lo suficiente del debut de Lara en la pantalla grande como para obtener una secuela de la película que llegaría a los cines dos años después. Lo que sigue a continuación es una narrativa que contiene todo lo que esperarías de una historia basada en Tomb Raider. Hay tumbas, trampas, traiciones, experiencias cercanas a la muerte y, por supuesto, el éxito final de la misión de Lara.

Tomb Raider: Evoluci�n e historia de las aventuras de Lara Croft

Finalmente encuentra el Templo de Horus y en una gran cueva a base de agua, procede a colocar las piezas de la armadura en la estatua con el Amuleto en su lugar. Después de que https://bitkingz.ch/ ella haya terminado, la luz de Horus desciende sobre la estatua y Horus comienza a despertar. Sin embargo, las langostas de Set destruyen la estatua y la armadura antes de que se complete el proceso. Set se regodea de gobernar el mundo una vez más y quiere que Lara se arrodille ante él antes de que acabe con su vida inútil. Ella abre otra tumba con el Amuleto, pero Von Croy roba el artefacto que la sella.

Hasta la fecha, solo hay tres películas de Tomb Raider, aunque una cuarta se encuentra actualmente en pausa, luego de ser retrasada por eventos mundiales. Aquí echamos un vistazo a las películas en las que hemos visto a Lara Croft hasta ahora y sus conexiones entre sí y con los videojuegos. Lo impresionante de Lara Croft no es solo que haya vendido más de 100 millones de copias (que ya es bestial), sino que ha mantenido su relevancia durante casi tres décadas. Empezó en 1996 en PlayStation 1 con gráficos poligonales que ahora dan risa, y ha sobrevivido a remakes, reboots, trilogías nuevas, películas con Angelina Jolie, películas con Alicia Vikander…

Lara Croft vuelve a hacer historia, y esta vez no es explorando una tumba ancestral ni escapando de una ruina en colapso, sino consolidando su lugar definitivo dentro de la cultura del videojuego. Al mismo tiempo que PlayStation daba sus primeros pasos para revolucionar el mundo de los videojuegos, una nueva hero�na nac�a para romper la jerarqu�a de los personajes masculinos que dominaba dentro de los juegos de acci�n y aventuras. Tomb Raider sal�a al mercado un 25 de octubre de 1996 para Sega Saturn y el 14 de noviembre para PlayStation y PC, en donde Lara realizar� sus primeras misiones en Per�, Grecia y Egipto.

Videojuegos

Además, la saga superó los 100 millones de copias vendidas en todo el mundo, un número que mantiene a la franquicia entre las más importantes del gaming moderno. En respuesta a esto, recientemente se sometió a un ligero «rediseño» para volverse más «atractiva» para las jugadoras. Sin embargo, Lara tiene una vida atlética real, por lo que su IMC normalmente es imposible, porque los músculos pesan más que la grasa (por lo que su peso debería rondar los 70 kg (154 lb) en lugar de los 50 kg (110 lb), si solo tiene músculos y no huesos). En la superficie, The Cradle of Life es simplemente más de la misma búsqueda de artefactos y aventuras. Lara descubre algunos artefactos misteriosos en un templo en Grecia, después de que un terremoto los destape, pero los señores del crimen involucrados con un sindicato chino roban uno. Pronto descubre que es la clave para encontrar la Cuna de la Vida, un lugar que alberga la Caja de Pandora.

Después de enfrentar muchos peligros, Lara llega afuera y se cuela a bordo del tren de Von Croy que se dirige a la ubicación de Alejandría. Con la billetera de Willard en mano, Lara se entera de un quinto artefacto, la Mano de Rathmore. Vuela a Escocia, al Lago Ness, para encontrarlo, pero ya es demasiado tarde, alguien ya lo consiguió antes que ella. Luego, Lara rastrea el artefacto hasta Francia, se encuentra nuevamente con Sophia Leigh y consigue el artefacto para ella misma.

De los restos del naufragio reclama el Seraph, un artefacto con el poder de abrir una puerta en un monasterio tibetano. Otro artefacto que descubre antes de encontrar finalmente la Daga de Xian es el Talión. El 15 de febrero de 19956 Lara emprendió una aventura para localizar y obtener la Lanza del Destino. Lara se puso en contacto con su amigo Charles Kane y se infiltró en el puerto de Zapadnaya Litsa, donde el jefe de la mafia Sergei Mikhailov estaba abordando un submarino en un intento de recuperar el artefacto. Lara hizo autostop y fue quien subió el artefacto a bordo, pero pronto lo perdió ante Sergei.

Debido a que las pronunciaciones son parecidas en el acento estadounidense, a veces se la conoce como Laura. Se queda mirando los restos de la tumba y se quita el sombrero en un momento de duelo, seguro de que Lara ya está muerta. Se coloca en Inglaterra una estatua gigante de ella con la inscripción «Lara Croft, una vez y futura aventurera. Para ella», y se lleva a cabo un servicio conmemorativo en su honor. Lara regresa a la entrada de la tumba, herida y exhausta con grandes trozos de escombros cayendo a su alrededor.

Incapaz de contenerse, Lara irrumpió en la habitación, arrojó el artículo delante de sus padres y sin dudarlo exigió que acompañara a Von Croy en su expedición. Lord Croft no podía estar en desacuerdo con que viajar era una educación en sí mismo. Mientras Lara seguía discutiendo el caso, se encontró caminando hacia el escritorio y escribiendo una carta a Von Croy, presentándose como una figura influyente de la sociedad y ofreciéndole ayuda financiera a cambio del lugar de su hija en la expedición.